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docx 2011年花果山高尔夫国际社区快乐大本营活动策划方案-23页

产品简介

2011 花果山高尔夫国际社区快乐大本营          活动策划方案        主题:花果山高尔夫国际社区快乐大本营        地点:花果山高尔夫国际社区        宗旨:隆重壮观 风格独特        主办:连云港市西湾置业有限公司        协办:协作单位        承办:金猴文化        媒介: 报纸、短信、网络        人员:幼儿园、亲子培训、少儿培训学校孩子和家长 一、活动目的 □开发巩固新老客户对本项目忠诚度,形成价值渗透,圈层营销,高效传导项目信息 为后期销售拓展客户 □拓展客户渠道,增加有效来访量 □增加项目知名度,巩固项目影响力 二、活动焦点 焦点一:亲子活动,儿童娱乐PK, 焦点二:客户群体拓展 焦点三:价值渗透、圈层营销   花果山高尔夫国际社区开展社区文化体育娱乐活动,邀请孩子与家长都会前来游玩休憩,他们需要欢乐趣味的游戏项目、丰富多彩的互动平台以及各类综合性知识内容。 举办针对3-12岁孩子及其家庭的“欢乐大本营”活动。同时通过此类活动形式可进入社区直接定位消费者群体,与受众互动,展开品牌与产品宣传。本次活动采用亲子活动的形式,可以树立良好的企业形象,宣传项目优势,构建一个畅通的客户关系沟通渠道,营造宽松、良好的交流氛围。希望通过这次具有创新意义的活动将给客户留下深刻的印象,并将给准业主们一次美妙的精彩活动的体验。 丰富社区小朋友假日生活; 增进家长与孩子的沟通与亲情; 创造一个品牌产品宣传的平台和与目标消费者沟通互动的渠道。       “高尔夫国际社区同欢乐”亲子游戏活动方案 售楼处内场亲子活动安排: 抢椅子 1.幼儿8人一组进行游戏。2.音乐开始,幼儿绕椅子转圈走。3.音乐停止,马上抢到位子并坐好。4.没有抢到位子即被淘汰,最后获胜者获奖品一份。 走迷宫 幼儿用布蒙上眼睛在摆满障碍物的场地上行走。 家长在旁指挥幼儿行走的方向。 在规定的时间内走出迷宫且不踢倒障碍物的家庭为优胜。 迷迷转 1.幼儿站在家长的脚上,音乐起,一起在圆圈中转圈。2.音乐停,没转出圆圈的家庭为优胜。 夹弹珠 1.在规定的时间内用筷子夹弹珠。2.按数量多少评奖。 备注:游戏前, 发给每位小朋友一张游戏卡(内含以上8个游戏)。幼儿进行完一个游戏后,就由组织者(教师)在游戏卡上作好记录,直至所有游戏进行完毕后领取纪念品一份。 游戏1: 1、派四组选手参加(每组必须一个大人一个小孩)。 2、采取迎面接力的形式进行,一组到达终点与另一组交接时,以接掌表示。 3、四组全部跑完,速度最短快的获胜。 乙:刚才我们的爸爸妈妈与孩子们配合得默契不默契?那我们其他的同学想不想也来试一试,是不是比他们做得更棒呢! 甲:第二个游戏项目:双人跳短绳。 游戏2: 1、派三组选手参加(每组必须一个大人一个小孩)。 2、1分钟内大人带小孩跳,各班三组数量相加,最多的获胜。 甲:有一个游戏项目,我们小朋友肯定大多数都没有玩过,但是你们的爸爸妈妈也许在小时候就玩过的。 乙:看老师手上现在拿着的是什么?(铁环) 甲:对了,接下来的游戏就想请我们的家长单独来参加。 乙:第三个游戏项目:滚铁环。 游戏3: 1、四位家长。 2、采取迎面接力的形式,将铁环滚至对面,4人完成最快的一组获胜。 甲:第四个游戏项目:坚持到底踩气球。 游戏4: 1、以分四个小组各推选2人 2、8人在一个圆圈里,每人脚踝处栓上3个气球,相互踩,被踩完者淘汰,坚持到最后就是胜利。 亲子游戏规则 宝宝爬行大赛:(一大一小)   宝宝站在起点,爸爸或妈妈站在终点,宝宝听到哨音后向前爬行,先到者为胜。 亲子二人行:(一大一小)   孩子踩在爸爸或妈妈的脚上向前走,先到者为胜。 全家搬搬乐:(两大一小)   爸爸、妈妈两手交叉,孩子坐在上面向前走,先到者为胜。 玩报纸:(两大一小)   爸爸、妈妈和孩子听哨音后,迅速站在报纸上,脚不在地上。 彩虹伞:(一大一小) 爸爸或妈妈手拿彩虹伞抖动,宝宝向上爬。 拔河:(大人) 对抗赛,出15名家长参加比赛 户外亲子游戏环节 1、套 圈 1.每位孩子发5个圈。2.站在规定线上,向目标进行套圈活动。3.依据幼儿套中的瓶子个数,发奖。 2、钓 鱼 1.参加的家庭每人拿一根钓竿。2.站在规定线后进行钓鱼活动。3.2分钟内钓满12条鱼为优胜。 3、 套圈比赛(个人游戏) 材料:呼啦圈 玩法:幼儿将呼啦圈从下往上(从脚到头)依次套完6个圈,最先到达终点者为胜。 4、 两人三足(亲子游戏) 材料:红绸带 玩法:家长和幼儿并排站,绑起相邻的两腿,听到指令向前走。先到着为胜。 5、 青蛙跳荷叶(个人游戏) 材料:青蛙头饰、自制荷叶 玩法:幼儿戴头饰扮小青蛙,拿好两片荷叶做准备,听到指令后依次放下荷叶并听到上面,(拿起后面的荷叶放到前面后,在拿起后面的放到前面)向前行进跳,先到终点者为胜。 6、 投球入篓(亲子游戏) 材料:报纸球、筐头、大纸箱。 玩法:幼儿每人5个球在起点后站好,听到指令后,向对面的筐内投球,最后球进筐内数量最多者为胜。 7、小兔采蘑菇(个人游戏) 材料:小白兔头饰、沙包、蘑菇、筐 玩法:幼儿戴头饰,双腿之间夹沙包,跳至终点把沙包放到筐内,先举起蘑菇者为胜。 8、企鹅走(亲子游戏) 玩法:幼儿双手抱住家长的腰,把脚放在家长的脚上,听到指令后,家长带着幼儿向终点走,先到者为胜。 9、气模攀岩、气模城堡、水上拱筒、快乐足球 活动流程 1.活动流程 活动时间:2011年5月28日8:00-12:00 活动地点:售楼中心 5月27日 现场布置完毕(舞台、音响、游乐器械、拱门、空飘、横幅、座椅) 5月28日 8:00—8:30 工作人员进场,包括主要负责人及外协公司负责人、各协作工作人员等 售楼处外围布置(地毯、接待台) 户外帐篷搭建准备、音响话筒调试(活动公司) 礼品准备(活动公司) 8:30—9:00 流程、道具、布置检查(开成)             暖场音乐响起 9:00—9:30 户外游乐器具自由玩乐购房客户进场登记、拿号 9:30—9:45 主持人登场,开场白,介绍博威亲子活动及团购节活动 9:45—10:15 主持人介绍活动内容 10:15——10:30 售楼处互动游戏 10:30——11:00 户外互动游戏 12:00——12:30 其他来宾领取纪念奖品(奖品:扑克牌) 下午16:00——19:30 户外游乐项目继续免费游乐     畅游高尔夫娱乐场    活动内容:气模攀岩、充气城堡、水上滚筒、娱乐帐篷卡通秋千、   (图片参考)  游乐项目简介:  二、气模娱乐帐篷  1、面积6米*8米 ;  2、里面可设置益智亲子玩具(秋千、卡通翘板、有奖投球等)  3、侧面可放商家广告喷绘或条幅  4、50瓦电机1-2个    三、水上滚筒 内径1.7M 外径2.3M 长2.6M(全新)      1、 尺寸为:A型滚筒长度2.8米,外径2.4米,重量70KG,可载重量200KG,B型滚筒长度2.4米,外径2.1米,重量50KG,可载重量150KG,此尺寸和重量设计具有一定的科学道理,不易侧翻非常安全。     2、 滚筒由3个充气气囊组成,安全系数更高,即使有1—2个充气气囊同时发生意外,也不会沉下去,3个充气气囊充一次性充气后,不需要每次使用前都充气,省事、省时、快捷安全。在滚筒贴水面有几十个排列整齐的划水板,当游客在滚筒内踏步向前走动时,划水板将有效地起到划水作用,促使滚筒向前滚动,从而寻找水上踏步的刺激。游客还可以改变滚筒的重心来转弯,游客站在左(右)端踏步即重心向左(右),滚筒就会向左(右)转弯。      3、、滚筒是圆柱空心筒状结构,两端通气,游玩空间非完全密封,这样可以延长游玩时间,且更安全。游客从两端进入,并在两端设有安全网,有效防止游客掉入水中。  水上滚筒水上行走自如,是休闲、娱乐、健身、减肥、竞技为一体的综合项目。  钓鱼 池水滚筒综合池1平方左右(全新)    四、攀岩气模(原有设备)  其规格为高8米,宽8米(64平米),集攀岩、攀梯、攀网及单绳引体攀登四种玩法为一体,配备7套安全带及专业攀登绳索,主体为高密度橡胶布,以发电机充气形式设置。该项目新颖独特,刺激好玩,是百色目前独一无二的儿童娱乐项目,深受小朋友们的喜欢,一个专供儿童玩耍的攀岩气模吸引了许多到公园玩耍的小朋友。一个个勇敢的孩子在工作人员的照看下,一步步努力向上攀登,勇敢地挑战自我  产品名称产品简述 作为一种健身娱乐器材 产品尺寸 8X8X8米 64平方米包装规格 配2个900W风机 产品材质 夹网料   趣味投篮竞赛(街头篮球机)、趣味射门(街头足球机)。     图片参考    街头篮球机是将篮球运动中的投篮动作独立出来而成的一种最新潮的体育休闲设备,参加游戏者须在一定的时间内尽可能多的投篮得分,超过一定的分数即可进入下一关。是新兴的街头体育运动方式。篮球机活动不需任何篮球基础就可以进行,有益有趣,寓动于乐、锻炼强度适中,并且具有容易上手,欲罢不能的特点,能在短时间内迅速汇聚人气、吸引眼球。     足球机 活 动 合 同 金猴[2010] 月 号 活动客户或代理单位名称(以下称甲方):连云港市西湾置业有限公司 活动执行单位名称(以下称乙方):连云港市金猴文化传播有限公司   甲乙双方根据《中华人民共和国广告法》、《中华人民共和国合同法》、《广告管理条例》及有关规定,签订本合同,并共同遵守。   一、甲方委托乙方于 2011 年5月 28 日实施花果山高尔夫国际社区亲子系列活动。   二、活动内容为:活动物料。   三、单位实施总费用 整(¥ .00元)(见附件)。   四、活动流程采用甲方总体策划方案。   五、乙方有权审查广告和活动内容和表现形式,对不符合法律、法规的活动内容和表现形式,乙方应要求甲方作出修改。   六、本合同一式两份,甲乙双方各执一份,甲方的活动方案为合同附件,与本合同一并保存。   七、甲方应在活动结束后一周内支付乙方合同 元整(¥ .00元)。   八、违约责任 依合同法 。   九、合同纠纷解决方式: 友好协商,协商不成可依法向当地法院起诉 。   十、乙方其他承诺: 月 日儿童和家长组织不低于200人 广告客户或代理单位(甲方)          活动执行单位(甲方) 活动执行单位(乙方)    法定代表人(委托代理人): 法定代表人(委托代理人):朱可成 合同签定日期:2011年 月 日 合同签定日期:201年 月 日                    (备用游戏)亲子互动活动游戏(图片参考)   项目一:《懒惰的自行车》 在前面车筐上放标志 规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。 参赛者单脚触地、压线均为犯规。 参赛人数:不限 项目二:《串珍珠》 有道具 器械:针线若干 规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。 项目三:《纸衣往返接力》 纸衣为宣传海报 比赛人数及分组:每队5名队员 道具:一张大小适合的宣传海报 规则:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。 项目四:《瞎子敲锣》 眼罩换为宣传海报 挂锣的地方设置海报 要求:1.比赛人数及分组:每队6名队员,分为三组依次进行。 2.比赛赛距:距离6米 3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。 比赛规则: 1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束 2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目五:《赶球》 中间设置宣传海报障碍物 1.比赛人数及分组:每队5名队员 2.比赛距离:20米 (于10米处设置障碍物) 3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 4.比赛规则:每个队5名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目六:《 鲤鱼戏珠》 用宣传海报制作纸篓 方法:制作四个鲤鱼头饰。每队5人,一个网球、纸篓(纸篓背在背后),跑到指定地点后将网球用力掷向地面,网球弹起来后用身后的纸篓接住,什么时间接住什么 时间往回跑,以此类推完成比赛。 项目七 :盛水接力 方法:跑道前方设置一个水桶 起点外设置一个大塑料瓶 比赛开始时 参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内 依次进行盛水接力 大塑料瓶先盛满水者为胜(注:塑料瓶身内设若干漏点) 项目八 :《2人3足》 规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。 参赛人数:2人一组 组数不限。 项目九:《乒乓接力赛》 球拍上设置海报 规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。 注意:传球过程中不得掉球、手触球。 项目十:《你的地盘我做主》 报纸可换为宣传海报 规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。 注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。 参赛人数:5人 项目十一:《背球接力赛》 规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规 项目十二:《包装木乃伊》 规则:2人为一组,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度用手上的长条状的纸张包裹木乃伊,必须包裹地密不透风。最后谁包裹的木乃伊最像,最快,哪一队就获胜了。 参赛人数:2人为一组。 项目十三:《海底传月》 1 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生) 2 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 3.比赛规则: 1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂; 2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球 3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的) 4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。 4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目十四:《小马过河》接力赛 游泳圈上粘贴海报 道具:游泳圈 规则:分四组同时进行,每一组4人参加,第一个参赛者从起点用两个游泳圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到4人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。 项目十五:《定点投篮》 篮板上设置宣传海报 规则:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉一个已投中球。女子组的参赛队员必须在梯形范围以外投射,脚不得踩到梯形任意一条线,否则将被扣掉一个已投中球。 项目十六:踩气球 方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。 规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。 胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。 时间用一块总表计算。 项目十七:小型保龄球 道具:篮球 比赛规则:每个人有2次机会掷球(15米),从发球线开始滚动篮球,砸中的奖品归个人所有。 项目十八:夹乒乓球 比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在3分钟内用时最少者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。 项目十九:同舟共济:(3人) 器械:木板两块 参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。 项目二十:运“球”接力 器械:道具 参赛队员站在起点,把起点处的道具运到终点 用时少者获胜 项目二十一:袋鼠跳接力 器械:跳袋 参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,依次进行,以先跳完的队为胜。 规则:(1)必须绕过标志物。(2)必须在起跑线后交接。(3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。 项目二十三:脚夹球跳接力赛: 参赛队每队共6人。分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距15米站成一路纵队,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。 规则:在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进,否则判为失败。  内容:背媳妇接力赛、砌墙、掰手腕、抗旱保苗、插秧、翻轮胎”、“羽毛球拍托土豆倒退跑”、“2人3足跑”、 滚铁环、自行车慢骑等项目。    开火车人数:两人以上 在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设甲来自北京,而另一个人来自上海,甲就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。蹲蹲乐   甲队和乙队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个甲队员3个乙队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者 ,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。   输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止,3局2胜,最后获得胜利的队伍可获得奖品。   

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